Doner Days

Privacy Policy

Last updated: 23 October 2026

Doner Days is a cooking game for iPhone and iPad. This policy explains what data the game collects, why it is collected, who processes it, and how long it is kept. MFO Works is the data controller.

The short version. Every player gets a game account: a guest account the game creates for you, which you can link to Sign in with Apple if you like. Your restaurant is saved on your device and a copy is kept with your account on Google Cloud servers, together with a record of your DC purchases, so your progress and purchases are not lost. You can delete your account in the game at any time. The game also collects usage statistics and crash reports to improve the game, and shows rewarded ads only when you choose to watch one. Those ads are not personalised, the game does not ask to track you, and it does not read your device's advertising identifier. We do not sell your data.

1. Data we collect

Your game account

The first time you open the game you choose to play as a guest or to sign in with Apple. A guest account is created with Firebase Authentication without asking you for anything: it is a random account identifier, and the game keeps its sign-in on your device. If you choose Play as guest while offline, the account is created the next time you are online.

If you use Sign in with Apple, Apple tells us only a stable identifier for your Apple Account. The game does not ask Apple for your name or your email address. Apple handles your sign-in under its own privacy policy.

For each account our server also stores a random purchase token (see Purchases below), when the account was created and whether it is a guest or an Apple account. The first 8 characters of your account identifier are shown in the game as your Player ID (Settings → Account).

Your game save

Your day, money and DC, stock, unlocks, equipment, statistics and the identifiers of purchases and account corrections already applied are stored in a file on your device. After each save the game copies this file to your account in Google Cloud Firestore, together with a random identifier for this installation of the game, the time it was saved, a revision number, and your current day and money. Only your own account can read or write this copy. It is used to restore your progress when you sign in with Apple on another device or reinstall the game.

Usage statistics

With Google Analytics for Firebase the game records how it is used: when it is opened, how long sessions last, and game events such as a day ending, a purchase attempt and its result, a rewarded ad being finished, or a feedback form being sent. Each event comes with the app version, device model, operating system version, language and approximate country, and with a random identifier Firebase generates for this installation of the game. It is not linked to your game account, name, email or Apple Account.

In the European Economic Area and the UK, usage statistics are only stored if you allow it in the consent form; elsewhere they are on by default. Advertising storage and ad personalisation are always off in the game's Firebase settings.

Purchases

DC packs are bought through Apple. We never receive your payment card or billing details. Each purchase carries a random token tied to your game account, so Apple and our server know which account it belongs to. When a purchase completes, the game records the transaction identifier, the pack, the App Store country, and the price and currency, so we can count revenue and detect refunds.

The game also sends Apple's signed receipt for the purchase to our server, and Apple sends our server App Store Server Notifications about purchases, refunds and refund reversals. From these the server keeps a purchase record: the transaction identifier, the pack, the amount of DC, the purchase date, whether it was a real or a test purchase, whether it was refunded, and the account it belongs to. This record is how lost DC is restored and how refunds are applied to your balance.

Refund requests

Refunds are decided by Apple. When you ask Apple to refund a DC pack, Apple may ask us for information about the purchase. We may then tell Apple, for that transaction, whether the DC was delivered to your game, what share of it has been used, and that no free sample was provided. We work this out from your purchase records and your game save. We do not send your name, contact details or anything about how you play.

Account corrections

When Apple refunds a DC pack, reverses a refund, or our support team adds DC for you, the server stores a correction on your account: the amount of DC, the reason, the transaction it relates to, the time, and for support corrections a short internal note. The game reads it and applies it to your balance.

Crash and error reports

When the game crashes or hits a serious error, Firebase Crashlytics sends a report with the device model, operating system version, app version, a random installation identifier and the technical details of the error. Reports do not contain your name or contact details.

Ads

Rewarded ads are served by Google AdMob and only load after the consent form allows it. Every ad request asks for non-personalised ads. The game does not show Apple's tracking permission prompt and does not read your advertising identifier (IDFA). To show an ad, count it and prevent fraud, Google still processes technical data such as your IP address, device type, operating system and app version. See how Google uses information from apps that use its services.

Game Center

If you are signed in to Game Center, the game sends your scores and achievements to Apple. Apple handles your Game Center profile under its own privacy policy; we see only what Game Center shows on leaderboards.

In-game feedback

If you send feedback from Settings, we receive the topic, the optional star rating and the message you write, together with the app version, operating system version, game language, device model, the game day and which kitchens are open. Feedback also carries your account identifier, so we can look up your account if the feedback needs it. It contains no contact details, so we cannot reply to it. If you want an answer, use the support form.

Support requests

If you contact us through the support form or by email, we receive the category and message you write and, if you give one, your email address so we can reply. If you give us your Player ID, we use it to find your account and look at your game save, purchase records and corrections to solve the problem.

2. Why we use it

We do not use your data for personalised advertising, profiling, or automated decision-making.

3. Who else processes it

We use the following processors. Each is bound by its own contract and processes data only on our instructions, except Google AdMob and Apple, which also act under their own terms for the services they provide.

ProcessorWhat it handles
Google Analytics for FirebaseUsage statistics and purchase events
Google Firebase CrashlyticsCrash and error reports
Google Firebase AuthenticationGame accounts (guest and Sign in with Apple)
Google Cloud FirestoreCloud copy of your game save, purchase records, account corrections and in-game feedback
Google Cloud Functions (Belgium, europe-west1)Purchase checks, App Store notifications, refund requests and account deletion
Google AdMob and User Messaging PlatformRewarded ads and the consent form
AppleSign in with Apple, App Store purchases, refunds and Game Center
CloudflareThis website and the support form

These providers operate servers in the United States and the European Union, so your data may be transferred outside your country. Transfers out of the EEA and the UK rely on the European Commission's Standard Contractual Clauses.

We do not sell your personal data and we do not share it with third parties for their own advertising.

4. How long we keep it

5. Your choices

Deleting your account

Open Settings from the start screen, tap Account, then Delete account, and confirm twice. You need an internet connection; with an Apple account, Apple asks you to confirm it is you. This deletes your game account, the cloud copy of your save and your account corrections, and revokes the game's Sign in with Apple access. Purchase records stay, without any link to you, as described above. Feedback you sent is kept as described above unless you ask us to delete it. A new game then starts on your device. Deleting the game from your device does not delete your account.

6. Your rights

Depending on where you live, you have the right to access, correct, delete, or export your data, to object to or restrict processing, and to withdraw consent. Under the GDPR you may also lodge a complaint with your local supervisory authority. Under Turkey's KVKK you have the equivalent rights under Article 11 and may apply to the Turkish Data Protection Authority. You can delete your account yourself in the game. For any other request about your account data, including feedback you sent, contact us with your Player ID. Usage statistics and crash reports are not linked to your account, so we can only find them if you give us the identifiers involved. We respond within 30 days.

7. Security

All traffic between the game and the services above is encrypted with TLS. Data is encrypted at rest by the providers. Your cloud save can only be read and written by your own account. Purchase records and account corrections are written only by our server. Feedback can only be written by the game; nobody can read it back through the game or the public API.

8. Children

Doner Days is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe a child has given us personal data, contact us and we will delete it.

9. Changes to this policy

If this policy changes materially, we will update the date at the top of this page and, where the change affects how we use your data, tell you in the game.

10. Contact

Questions about this policy or about your data: email [email protected] or use the support form.

Doner Days

Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 23 Ekim 2026

Doner Days, iPhone ve iPad için bir yemek yapma oyunudur. Bu politika, oyunun hangi verileri topladığını, neden topladığını, bu verileri kimlerin işlediğini ve ne kadar süre saklandığını açıklar. Veri sorumlusu MFO Works'tür.

Kısaca. Her oyuncunun bir oyun hesabı olur: oyunun senin için açtığı bir misafir hesap; istersen bunu Apple ile Giriş'e bağlayabilirsin. Restoranın cihazında saklanır ve ilerlemen ile satın alımların kaybolmasın diye bir kopyası, DC satın alımlarının kaydıyla birlikte, Google Cloud sunucularında hesabında tutulur. Hesabını istediğin zaman oyunun içinden silebilirsin. Oyun ayrıca kendini geliştirmek için kullanım istatistikleri ve çökme raporları toplar; ödüllü reklamları yalnız sen izlemeyi seçtiğinde gösterir. Bu reklamlar kişiselleştirilmez, oyun seni izlemek için izin istemez ve cihazının reklam kimliğini okumaz. Verilerini satmayız.

1. Topladığımız veriler

Oyun hesabın

Oyunu ilk açtığında misafir olarak oynamayı ya da Apple ile giriş yapmayı seçersin. Misafir hesap, senden hiçbir bilgi istenmeden Firebase Authentication ile açılır: rastgele bir hesap tanımlayıcısıdır ve oyun bu hesabın oturumunu cihazında saklar. Misafir olarak oynamayı çevrimdışıyken seçersen hesap, internete ilk bağlandığında açılır.

Apple ile giriş yaparsan Apple bize yalnız Apple Hesabın için değişmeyen bir tanımlayıcı iletir. Oyun Apple'dan adını ya da e-posta adresini istemez. Girişini Apple kendi gizlilik politikasıyla işler.

Sunucumuz her hesap için ayrıca rastgele bir satın alma anahtarı (aşağıda Satın alımlar'a bak), hesabın ne zaman açıldığını ve misafir mi Apple hesabı mı olduğunu saklar. Hesap tanımlayıcının ilk 8 karakteri oyunda Oyuncu No olarak gösterilir (Ayarlar → Hesap).

Oyun kaydın

Günün, paran ve DC'n, stoğun, açtığın ürünler, ekipmanın, istatistiklerin ve uygulanmış satın alma ve hesap düzeltmelerinin tanımlayıcıları cihazındaki bir dosyada saklanır. Oyun her kayıttan sonra bu dosyayı Google Cloud Firestore'daki hesabına kopyalar; kopyayla birlikte oyunun bu kurulumu için rastgele bir tanımlayıcı, kayıt zamanı, bir sürüm numarası, o anki günün ve paran da yazılır. Bu kopyayı yalnız kendi hesabın okuyup yazabilir. Başka bir cihazda Apple ile giriş yaptığında veya oyunu yeniden yüklediğinde ilerlemeni geri getirmek için kullanılır.

Kullanım istatistikleri

Oyun, Google Analytics for Firebase ile nasıl kullanıldığını kaydeder: ne zaman açıldığı, oturumların ne kadar sürdüğü ve bir günün bitmesi, bir satın alma denemesi ve sonucu, bir ödüllü reklamın bitmesi ya da bir geri bildirim formunun gönderilmesi gibi oyun olayları. Her olayla birlikte uygulama sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil, yaklaşık ülke ve Firebase'in oyunun bu kurulumu için ürettiği rastgele bir tanımlayıcı gönderilir. Bu tanımlayıcı oyun hesabınla, adınla, e-postanla veya Apple Hesabınla ilişkilendirilmez.

Avrupa Ekonomik Alanı'nda ve Birleşik Krallık'ta kullanım istatistikleri yalnız rıza formunda izin verirsen saklanır; diğer yerlerde varsayılan olarak açıktır. Reklam amaçlı saklama ve reklam kişiselleştirme, oyunun Firebase ayarlarında her zaman kapalıdır.

Satın alımlar

DC paketleri Apple üzerinden satın alınır. Kart veya fatura bilgilerini hiçbir zaman almayız. Her satın almaya oyun hesabına bağlı rastgele bir anahtar eklenir; böylece Apple ve sunucumuz satın almanın hangi hesaba ait olduğunu bilir. Bir satın alma tamamlandığında, geliri sayabilmek ve iadeleri görebilmek için oyun işlem tanımlayıcısını, paketi, App Store ülkesini, fiyatı ve para birimini kaydeder.

Oyun ayrıca satın almanın Apple tarafından imzalanmış makbuzunu sunucumuza gönderir; Apple da sunucumuza satın alımlar, iadeler ve iade iptalleri hakkında App Store Sunucu Bildirimleri gönderir. Sunucu bunlardan bir satın alma kaydı tutar: işlem tanımlayıcısı, paket, DC miktarı, satın alma tarihi, gerçek mi test satın alması mı olduğu, iade edilip edilmediği ve ait olduğu hesap. Kaybolan DC bu kayıtla geri verilir, iadeler bu kayıtla bakiyene yansıtılır.

İade talepleri

İadelere Apple karar verir. Apple'dan bir DC paketinin iadesini istediğinde Apple bize satın alma hakkında bilgi sorabilir. Bu durumda Apple'a, o işlem için DC'nin oyununa teslim edilip edilmediğini, ne kadarının kullanıldığını ve ücretsiz deneme içeriği verilmediğini bildirebiliriz. Bunu satın alma kayıtlarından ve oyun kaydından hesaplarız. Adını, iletişim bilgilerini veya nasıl oynadığına dair bir şeyi göndermeyiz.

Hesap düzeltmeleri

Apple bir DC paketini iade ettiğinde, bir iadeyi geri aldığında ya da destek ekibimiz sana DC eklediğinde sunucu hesabına bir düzeltme kaydeder: DC miktarı, sebep, ilgili işlem, zaman ve destek düzeltmelerinde kısa bir iç not. Oyun bunu okur ve bakiyene uygular.

Çökme ve hata raporları

Oyun çöktüğünde veya ciddi bir hatayla karşılaştığında Firebase Crashlytics; cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, rastgele bir kurulum tanımlayıcısı ve hatanın teknik ayrıntılarını içeren bir rapor gönderir. Raporlarda adın veya iletişim bilgilerin bulunmaz.

Reklamlar

Ödüllü reklamlar Google AdMob tarafından sunulur ve yalnız rıza formu izin verdikten sonra yüklenir. Her reklam isteği kişiselleştirilmemiş reklam ister. Oyun Apple'ın izleme izni penceresini göstermez ve reklam kimliğini (IDFA) okumaz. Google, reklamı göstermek, saymak ve dolandırıcılığı önlemek için yine de IP adresi, cihaz türü, işletim sistemi ve uygulama sürümü gibi teknik verileri işler. Ayrıntı: Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı.

Game Center

Game Center'a giriş yaptıysan oyun skorlarını ve başarımlarını Apple'a gönderir. Game Center profilini Apple kendi gizlilik politikasıyla işler; biz yalnız Game Center'ın liderlik tablolarında gösterdiklerini görürüz.

Oyun içi geri bildirim

Ayarlar'dan geri bildirim gönderirsen konuyu, isteğe bağlı yıldız puanını ve yazdığın mesajı; bunlarla birlikte uygulama sürümünü, işletim sistemi sürümünü, oyun dilini, cihaz modelini, oyun gününü ve açık mutfakları alırız. Geri bildirim hesap tanımlayıcını da taşır; gerekirse hesabına bakabilmemiz için. İletişim bilgisi içermediği için yanıt veremeyiz. Yanıt istiyorsan destek formunu kullan.

Destek talepleri

Destek formu veya e-posta ile bize ulaşırsan yazdığın kategoriyi ve mesajı, verirsen sana dönebilmemiz için e-posta adresini alırız. Oyuncu No'nu verirsen sorunu çözmek için onunla hesabını bulur; oyun kaydına, satın alma kayıtlarına ve düzeltmelere bakarız.

2. Neden kullanıyoruz

Verilerini kişiselleştirilmiş reklam, profilleme veya otomatik karar verme amacıyla kullanmayız.

3. Verileri başka kimler işliyor

Aşağıdaki veri işleyenleri kullanıyoruz. Her biri kendi sözleşmesiyle bağlıdır ve verileri yalnız bizim talimatımızla işler; Google AdMob ve Apple ise sundukları hizmetler için ayrıca kendi koşullarıyla hareket eder.

Veri işleyenİşlediği veri
Google Analytics for FirebaseKullanım istatistikleri ve satın alma olayları
Google Firebase CrashlyticsÇökme ve hata raporları
Google Firebase AuthenticationOyun hesapları (misafir ve Apple ile Giriş)
Google Cloud FirestoreOyun kaydının buluttaki kopyası, satın alma kayıtları, hesap düzeltmeleri ve oyun içi geri bildirim
Google Cloud Functions (Belçika, europe-west1)Satın alma doğrulaması, App Store bildirimleri, iade talepleri ve hesap silme
Google AdMob ve User Messaging PlatformÖdüllü reklamlar ve rıza formu
AppleApple ile Giriş, App Store satın alımları, iadeler ve Game Center
CloudflareBu web sitesi ve destek formu

Bu sağlayıcıların sunucuları Amerika Birleşik Devletleri'nde ve Avrupa Birliği'ndedir; bu yüzden verilerin ülken dışına aktarılabilir. AEA ve Birleşik Krallık dışına aktarımlar, Avrupa Komisyonu'nun Standart Sözleşme Maddelerine dayanır.

Kişisel verilerini satmayız ve üçüncü tarafların kendi reklamları için onlarla paylaşmayız.

4. Ne kadar süre saklıyoruz

5. Tercihlerin

Hesabını silmek

Başlangıç ekranından Ayarlar'ı aç, Hesap'a, sonra Hesabı sil'e dokun ve iki kez onayla. İnternet bağlantısı gerekir; Apple hesabında Apple, senin olduğunu doğrulamanı ister. Bu işlem oyun hesabını, kaydının buluttaki kopyasını ve hesap düzeltmelerini siler, oyunun Apple ile Giriş erişimini iptal eder. Satın alma kayıtları, yukarıda anlatıldığı gibi seninle bağlantısı olmadan kalır. Gönderdiğin geri bildirimler, silinmesini istemediğin sürece yukarıda anlatıldığı gibi saklanır. Ardından cihazında yeni bir oyun başlar. Oyunu cihazından silmek hesabını silmez.

6. Hakların

Yaşadığın yere bağlı olarak verilerine erişme, onları düzeltme, silme veya dışa aktarma, işlenmesine itiraz etme veya kısıtlanmasını isteme ve rızanı geri çekme hakkın vardır. GDPR kapsamında yerel denetim makamına şikâyette de bulunabilirsin. KVKK'nın 11. maddesi kapsamında aynı haklara sahipsin ve Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na başvurabilirsin. Hesabını oyunun içinden kendin silebilirsin. Hesap verilerinle ilgili diğer talepler için Oyuncu No'nla bize ulaş; gönderdiğin geri bildirimler de buna dahildir. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları hesabınla ilişkilendirilmez; bu yüzden onları ancak ilgili tanımlayıcıları bize iletirsen bulabiliriz. 30 gün içinde yanıt veririz.

7. Güvenlik

Oyun ile yukarıdaki hizmetler arasındaki tüm trafik TLS ile şifrelenir. Veriler sağlayıcılar tarafından depolamada şifrelenir. Buluttaki kaydını yalnız kendi hesabın okuyup yazabilir. Satın alma kayıtlarını ve hesap düzeltmelerini yalnız sunucumuz yazar. Geri bildirimleri yalnız oyun yazabilir; kimse onları oyun ya da herkese açık API üzerinden geri okuyamaz.

8. Çocuklar

Doner Days 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun bize kişisel veri verdiğini düşünüyorsan bize ulaş, silelim.

9. Bu politikadaki değişiklikler

Bu politika önemli ölçüde değişirse sayfanın üstündeki tarihi güncelleriz; değişiklik verilerini kullanma biçimimizi etkiliyorsa bunu oyunda bildiririz.

10. İletişim

Bu politika veya verilerin hakkındaki sorular için [email protected] adresine yaz ya da destek formunu kullan.